Take-Two 서비스 이용 약관

최종 보완일: 2024년 1월 29일

Take-Two Interactive Software, Inc.는 110 W. 44th Street, New York, NY 10036, United States of America에 본사를 둔 글로벌 회사로서 모든 Take-Two 법인 및 라벨(이하 “Take-Two” 및 “당사”라 총칭함)이 여기에 포함됩니다. 본 서비스 이용 약관(“본 계약”)은 당사가 귀하에게 당사의 게임, 앱, 제품, 웹사이트 및 기타 서비스(“본 서비스”)는 물론 가상 아이템(아래 섹션 3에서 정의) 및 계정(아래 섹션 1.3에서 설명)을 이용할 수 있는 접속권을 제공하는 데 따른 조건을 다룹니다. 본 계약은 귀하와 Take-Two 사이의 법적 계약입니다. 당사의 서비스에 접속함으로서 귀하는 본 계약의 조건에 구속되는 데 동의합니다.

본 계약의 어느 내용도 귀하가 거주하는 관할권의 소비자에 관한 강행법규의 적용을 제한하거나 배제하려는 의도가 아닙니다. 본 계약의 일부 조건에 동의하지 않는 경우, 귀하는 본 서비스 또는 가상 아이템을 이용하면 안 되며 계정을 만들어도 안 됩니다.

본 계약을 주의 깊게 읽고, 이러한 섹션을 검토할 때 특히 주의하시기 바랍니다.

섹션 6 — 이용자 규칙.

귀하의 서비스 이용에는 당사의 소셜 경험 및 온라인 게임 경험이 포용적이 되고 모든 이용자와 당사의 직원 및 계약자를 존중하도록 하기 위한 당사의 조치에 도움을 줄 의무와 책임이 따릅니다. 귀하는 서비스, 가상 아이템 또는 계정 이용 시 행동강령을 포함하여 섹션 6의 규칙을 준수해야 합니다.

섹션 15 — 의무 중재.

본 계약에는 미국, 그리고 호주, 스위스, 영국 또는 유럽경제지역(EEA) 영토 이외의 다른 영토에 거주하는 모든 이용자에 대한 의무 중재 조항, 그리고 집단소송 및 배심재판 권리의 포기가 포함되어 있습니다.

이용 권한이 있는 이용자는 섹션 15.5(3)의 프로세스를 통해 탈퇴하지 않는 한 중재 합의에 구속됩니다. 즉, 귀하와 TAKE-TWO는 몇몇 예외 사항을 제외하고 모든 분쟁을 최종적이고 구속력 있는 개별 중재에 의해 해결해야 합니다. 귀하는 중재 조항으로 인해 배심재판을 받을 권리와 집단소송, 대표소송 및 기타 모든 형태의 법원 절차에 참가할 권리를 포기합니다. 귀하는 의무 중재 조항과 집단소송 및 배심재판 포기를 이해하며, 유효하게 철회하지 않는 한 이에 명시적으로 동의한다는 점을 인정합니다.

의무 중재, 법적 권리에 대한 영향, 시간상 제한이 있는 탈퇴권에 관한 자세한 내용은 본 계약의 섹션 15를 참조하시기 바랍니다.

1. 서비스 이용

1.1. 연령 제한 및 법적 책임. 본 계약에서 사용되는 “귀하” 또는 “귀하의”는 당사의 서비스를 통해 상호작용을 하는 개인 이용자를 의미합니다. 그러한 이용자가 18세(또는 귀하 국가에서의 최소 법정 성인 연령) 미만인 경우, “귀하” 또는 “귀하의”는 이용자를 대리하여 본 계약을 체결하는 이용자의 부모 또는 법적 보호자를 의미합니다. 귀하나 귀하의 감독을 받는 어느 누구든 해당 서비스에 적용되는 최소 연령 등급 이상인 경우에만 본 서비스를 이용할 수 있습니다. 18세(또는 귀하 국가의 법정 성인 연령) 미만의 미성년자는 부모 또는 보호자로 하여금 본 계약을 검토하고 자신에게 설명하도록 하고 자신을 대리하여 본 계약에 동의하도록 요청해야 합니다. 귀하가 미성년자를 대리하여 본 계약을 수락하는 경우, 귀하는 그러한 미성년자가 사용하는 가상 아이템 또는 계정을 포함하여 미성년자의 본 서비스 이용을 감독해야 합니다. 귀하가 미성년자의 부모 또는 보호자이고 미성년자를 대리하여 본 계약에 동의하는 경우, 귀하는 귀하 자녀의 가상 아이템 또는 계정을 포함한 본 서비스의 모든 이용에 대하여 명시적으로 권한을 부여했는지 여부와 상관없이 책임을 지게 됩니다. 귀하는 본 서비스를 이용하거나 접속하는 동안 귀하의 모든 행동에 대하여 법적으로 그리고 재정적으로 책임을 지며, 여기에는 귀하가 본 서비스 또는 계정에 대한 접속을 허용한 다른 사람의 조치가 포함됩니다.

1.2. 본 계약의 수정. 당사는 본 계약을 언제든 전부 또는 일부 수정할 권리를 가집니다. 당사는 수정된 본 계약이 발효되기 전에 그러한 수정에 대해 귀하에게 통지하기 위해 최선을 다할 것입니다. 귀하가 수정된 본 계약의 조건에 동의하지 않는 경우, 귀하는 수정된 본 계약이 발효되면 본 서비스에 더 이상 접속할 수 없습니다. 당사는 귀하에게 수정된 본 계약을 통지할 때 이러한 법적 효과에 관하여 알리려 노력할 것입니다. 귀하는 수정된 본 계약을 능동적으로 수락하거나 수정된 본 계약이 발효된 후 본 서비스를 계속 이용함으로써 본 계약의 수정된 조건에 구속되는 데 동의하는 것입니다. 수정된 본 계약에 대한 동의를 원하지 않는 경우, 귀하는 당사에 어떠한 비용도 지불하지 않고 본 서비스의 이용을 해지할 수 있습니다(단, 아래 섹션 4에서 정한 디지털 스토어에 대하여 지불해야 할 미지급 금액의 채무는 존속됨).

1.3. 귀하의 계정. 본 서비스의 일부 구성요소의 경우에 귀하에게 계정을 만들도록 요구할 수 있지만, 다른 서비스의 경우에는 본 서비스에 처음 접속 시 계정이 자동으로 만들어질 수 있습니다(각 “계정”). 귀하는 계정을 만들려면 연령과 국가 및 지역에 관한 정보를 제공하고 이메일 주소, 이용자 이름, 비밀번호 및 계정의 개설과 관련하여 당사가 필요하다고 간주하는 기타 정보를 제공하도록 요청받을 수 있습니다. 이러한 모든 정보는 당사의 개인정보 보호정책에 따라 처리되고 저장될 것입니다. 귀하는 계정을 만들 때 귀하에 관한 정확하고 완전한 현재의 정보를 제공해야 합니다. 귀하는 귀하 계정의 이용자 이름 및 비밀번호를 비밀로 유지할 책임이 있습니다. 또한 귀하의 계정 또는 계정 이용자의 이름 또는 비밀번호를 판매, 이전 또는 공유하지 않는 데 동의하며, 귀하 계정의 무단 이용이 의심스러운 경우에 즉시 당사에 통지할 것에 동의합니다. 당사는 어떠한 합법적 사유를 이유로든 계정의 개설을 거부할 권리가 있으며, 본 계약을 위반한 계정을 아래의 해지 조건에 따라 해지하고 개인정보 보호정책에 따라 계정을 삭제할 권리를 가집니다.

2. 한정적 라이선스.

2.1. 당사는 당사의 지적 재산권에 대해 모든 권리를 가집니다. 당사와 당사의 라이선스 허여자는 본 서비스, 가상 아이템 및 귀하의 계정(본 서비스가 공급되는 유형의 매체는 제외)에 대한 모든 권리, 권원 및 이익을 소유 및 보유합니다. 여기에는 (1) 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하 계정에 관한 정보, 텍스트, 데이터, 파일, 코드, 스크립트, 디자인, 그래픽, 도판, 삽화, 사진, 음향, 음악, 제목, 주제, 객체, 인물, 이름, 대화, 위치, 이야기, 구성, 애니메이션, 구상, 시청각 효과, 가상의 상품 및 게임 내 통화(가상 아이템 포함), 대화형 기능, 게임 플레이, 운영 방법, 편집, 조합, 배열, 그리고 기타의 모든 저작권 자료, (2) 당사를 비롯한 여러 당사자들의 상표, 로고, 상품명, 트레이드 드레스, 서비스 마크, 상표 ID, (3) 다른 형태의 지적 재산(전술한 모든 것, 집합적으로 “콘텐츠”라 칭함)이 포함됩니다.

2.2. 개인적, 비상업적 이용. 본 계약의 조건에 따라 당사는 귀하에게 가상 아이템 및 계정을 포함하여 본 서비스에 접속하고 이를 이용할 수 있는 한정적이고, 비전속적이며, 이전 불가능하고, 재라이선스를 허여할 수 없으며, 취소 가능한 라이선스를 귀하의 개인적이며 비상업적인 용도를 위해 부여합니다. 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정(콘텐츠를 포함하되 서비스를 공급하기 위한 유형의 매체는 제외)은 판매 방식이 아닌 라이선스 방식으로 제공됩니다. 본 라이선스는 귀하에게만 해당되는 것으로 귀하에게 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정(또는 그들의 기능 또는 콘텐츠)에 대해 어떠한 소유권도 부여하지 않습니다.

2.3. 제약 사항. 본 계약에서 부여한 한정적 라이선스는 본 서비스(콘텐츠 포함), 가상 아이템 또는 귀하의 계정을 판매, 복사(해당 법률에 의한 “개인적 목적의 복사”와 같은 해당 법적 예외 사항은 제외), 대여, 리스, 배포, 해체, 디컴파일, 암호 해독, 해킹, 소스 코드 도출, 역설계(EU 지침 2009/24 또는 기타 해당 법률에서 파생되는 해당 법적 예외 사항에 따라 허용되는 경우는 제외), 수정, 파생작 생성, 상업화, 또는 달리 활용할 권리를 귀하에게 부여하는 것이 아니며 귀하는 그렇게 할 수 없습니다. 단, Take-Two가 별도의 명시적인 서면 조건에 따라 이러한 행위를 허용하는 경우에는 예외입니다. 전술한 내용을 제한하지 않으면서, 본 계약에서 허여한 한정적 라이선스의 어느 내용도 서비스(콘텐츠 포함), 가상 아이템 또는 귀하의 계정을 생성형 인공지능 도구를 개발, 교육 또는 강화하거나 거기에 소스 자료를 제공하기 위한 목적으로 이용하는 것을 허용하지 않습니다. 다시 명확히 하자면, 그러한 이용은 본 계약에 의해 명시적으로 금지됩니다. “생성형 인공지능”이란 소프트웨어 코드, 문자 텍스트, 정적 또는 동적 이미지, 음악 작품, 인간의 음성 에뮬레이션, 음성 자료, 또는 텍스트, 이미지, 소리 프롬프트 또는 기타 입력물에 기반한 기타 창작물이 포함되나 이에 국한되지 않는 콘텐츠를 생성하거나 창출하기 위한, 일반적으로 인공지능 또는 기계학습이라고 알려진 알고리즘 또는 기술을 사용하는 도구 또는 컴퓨터 프로그램을 말합니다. 당사가 귀하의 계정 또는 본 계약을 아래의 조항에 따라 해지하는 경우, 본 서비스, 가상 아이템, 귀하의 계정 또는 콘텐츠를 이용하도록 당사에서 귀하에게 준 일체의 라이선스는 즉시 종료됩니다.

2.4. 법적 효과. 본 라이선스는 일정한 권리에 대해 기술합니다. 귀하는 귀하의 주 또는 국가의 법률에 의한 다른 권리를 가질 수 있습니다. 귀하의 주 또는 국가의 법률이 허락하지 않는 경우 본 라이선스는 귀하의 주 또는 국가의 법률에 의한 귀하의 권리에 변동을 주지 않습니다.

3. 가상 아이템.

“가상 아이템” 이란 가상 통화, 상품, 물품, 부스트 또는 효과를 의미하는데, 여기에는 코인, 포인트, 보석, 토큰, 무기, 차량, 카드, 스킨, 파워업, 의상, 장비, 트로피, 리워드, 뱃지, 또는 디지털 스토어로부터 이용할 수 있거나 구매하거나 본 서비스를 통해 획득하거나 달리 취득한 기타의 게임 내 가상 자산이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 가상 아이템은 본 계약의 조건에 따라 라이선스가 주어지며, 본 계약의 어느 내용도 가상 아이템에 대한 권리나 소유권을 귀하에게 이전하는 것으로 해석하면 안 됩니다. 가상 아이템은 일정한 위치에 있는 이용자만 이용 가능하며, 관련 디지털 스토어와의 계약에 달리 명시되어 있지 않는 한 귀하는 승인된 위치에 있지 않으면 가상 아이템을 구매하거나 사용할 수 없습니다. 가상 아이템은 본 서비스를 통하여 이용할 수 있는 콘텐츠(일반적으로 게임에 특수함)에 대해서만 사용할 수 있습니다. 가상 아이템은 금전적 가치가 없고 본 서비스 밖에서는 사용할 수 없으며, 실제 화폐나 서비스 밖에서 가치가 있는 물품을 대가로 판매하거나 이전하거나 사용할 수 없습니다. 다만, Take-Two에서 제공하는 별도의 명시적인 서면 조건에 의해 그러한 행위를 허락하는 경우는 예외입니다. 당사는 언제든 귀하에게 통지를 하거나 하지 않고, 어떠한 종류의 법적 책임도 지지 않고, 가상 아이템을 수정, 삭제, 이동, 제거 또는 중단할 권리가 있습니다. 당사는 어느 게임에 대하여 보유할 수 있거나 귀하의 계정에서 총 보유할 수 있는 가상 아이템의 총 합계를 제한할 수 있습니다. 당사는 귀하가 특정 게임이나 본 서비스의 다른 측면과 관련하여 가상 아이템을 보유하거나 사용할 수 있는 기간을 제한할 수 있습니다. 또한, 구매 또는 취득할 수 있는 가상 아이템의 가격 및 가용성은 변할 수 있습니다. 귀하는 가상 아이템 또는 귀하의 계정에 대하여 어떠한 소유권이나 기타 권리를 갖지 않는 데 동의합니다.

4. 구입, 대금 청구 및 구독.

4.1. 디지털 스토어. 본 서비스의 일부 측면 및 일부 가상 아이템에서는 귀하에게 당사 또는 제3자가 운영하는 스토어(각각 “디지털 스토어”)를 통해 수수료를 요구할 수 있습니다. 귀하에게 이러한 서비스 및 가상 아이템을 제공하는 귀하의 계약상 파트너는 디지털 스토어가 될 것입니다. 디지털 스토어를 통한 구매에는 디지털 스토어가 부과하는 해당 이용 약관(“스토어 약관”)이 적용되며, 이 약관의 전문은 참고 자료로 본 계약에 포함되어 있습니다. 귀하는 그러한 디지털 스토어에서의 구매와 관련된 모든 비용을 책임지며 디지털 스토어에 정확하고 완전한 지급 정보를 제공해야 합니다. 디지털 스토어가 합리적인 사전 통지를 한 후에도 귀하로부터 지급액 전부를 받지 못했거나 귀하가 해당 디지털 스토어의 정책을 위반하여 환불을 받거나 받으려 시도하였음을 당사에 통지하는 경우, 당사는 해당 서비스 또는 가상 아이템 공급을 중단하거나 취소할 수 있습니다. 디지털 스토어에 대한 미지급으로 인해 본 서비스 또는 가상 아이템이 중단 또는 취소되면 귀하는 귀하의 계정 및 콘텐츠 또는 본 서비스에 대한 접속 및 이용을 하지 못할 수 있습니다. 확실히 하자면, 디지털 스토어가 스토어 약관 위반을 이유로 귀하의 본 서비스 접속을 해지한 경우 당사는 귀하에게 어떠한 법적 책임도 지지 않습니다.

4.2. 구독. 본 서비스의 일부 측면은 구독을 통해 각 대금 청구 기간 시작 시에 자동으로 반복적인 지급을 조건으로 제공됩니다(“구독”). 당사는 구매용으로 그러한 기능을 제안한 조건을 30일 전에 통지함으로써 언제든 수정할 권리를 가집니다. 일부 구독은 추가 약관에 따라 제안할 수 있으며, 이러한 추가 약관은 아래의 조건을 수정할 수 있음에 유의하시기 바랍니다.

(1) 구매. 구독은 디지털 스토어를 통해 할 수 있습니다. 구독을 이용하려면, 귀하는 반드시 구독과 관련된 제품 또는 서비스에 대한 유효한 권리를 보유하고 있어야 하며, 반드시 해당 계정에 등록된 현재의 유효하고 인정된 결제 방법을 포함하여 디지털 스토어에 유효한 계정을 보유하고 있어야 하며, 반드시 인터넷에 연결되어 있어야 합니다. 디지털 스토어는 해당 구독 요금(및 해당 세금)(“요금”)을 각 구독 갱신일에 귀하가 선택한 결제 방법으로 청구할 것입니다. 구매한 후에 귀하의 구독은 활성화되며, 귀하는 등록 시점에 명시된 구독과 관련된 혜택을 이용할 수 있게 됩니다.

(2) 자동 갱신 및 취소. 구독은 각 대금 청구 기간 말에 자동으로 갱신됩니다. 귀하가 현재 대금 청구 기간이 끝나기 전에 해당 디지털 스토어를 통해 구독을 취소하지 않는 한, 디지털 스토어는 당시의 현재 요금을 귀하의 결제 방법을 통해 청구합니다. 귀하는 언제든지 구독을 취소할 수 있으며, 그럴 경우 자동 갱신이 불가능하고 현재 대금 청구 기간이 끝날 때 구독이 해지됩니다. 귀하가 취소하는 경우, 귀하는 당시 대금 청구 기간 말에 구독이 종료될 때까지 계속해서 혜택을 받을 수 있습니다. 해당 환불 정책은 스토어 약관을 참조하십시오.

(3) 구독 변경. 구독 조건 및 그러한 구독에 포함된 혜택은 수시로 바뀔 수 있습니다. 혜택 변경에는 이전에 청구했던 혜택의 변경 또는 삭제가 포함될 수 있습니다. 또한 Take-Two는 최소 삼십(30) 일 전에 통지하여 언제든지 구독을 해지할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 디지털 스토어의 구독 상품 페이지에 업데이트되며, 변경이 있기 전에 Take-Two 및/또는 디지털 스토어로부터 그러한 변경에 대해 이메일 통지를 받게 됩니다. 변경 사항에 대한 알림을 주의 깊게 읽으십시오. 요금 금액을 포함한 구독 조건이나 구독에 포함된 혜택에 대한 변경 통지를 받은 후 구독을 취소하지 않으면 해당 변경 사항을 수락한 것으로 간주됩니다. 변경 사항은 구독의 자동 갱신 시 또는 귀하가 명시적으로 그러한 변경 사항을 수락한 날짜 중 먼저 도래한 시점에 적용됩니다.

5. 이용자 생성 콘텐츠 및 맞춤형 콘텐츠.

5.1. 이용자 생성 콘텐츠(UGC).UGC”는 이용자가 본 서비스를 통해 창작하거나 업로드하거나 배포하는 모든 디지털 콘텐츠 또는 커뮤니케이션을 포함하며, 여기에는 텍스트, 게시물, 오디오 또는 시청각 커뮤니케이션과 코드, 스크립트, 텍스처, 모델, 지도, 파일 또는 기타 자산 또는 문서와 사진, 이미지, 동영상, 기타 오디오 또는 시청각 작품, 그리고 본 서비스와 관련된 피드백 또는 제안 사항이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. UGC에는 구체적으로 맞춤형 콘텐츠(아래에 정의)는 제외됩니다. 귀하는 귀하가 본 서비스를 통해 창작하거나 업로드하거나 배포하는 UGC(“귀하의 UGC”)에 대하여 책임을 지며, 귀하는 귀하의 UGC가 본 계약(섹션 6의 조건을 포함하되 이에 국한되지 않음)을 위반하지 않을 것임을 당사에 진술합니다.

5.2. UGC에 대한 권리. 귀하는 귀하의 UGC에 대하여 해당 법률에 의거 귀하가 가질 수 있는 권리 일체를 보유합니다. 귀하가 본 계약에서 귀하에게 라이선스가 허여된 권리를 대가로 귀하의 UGC에 대한 권리(저작권 또는 기타 지적 재산권 포함)를 보유하고 있는 경우, 귀하는 당사에 귀하의 UGC를 본 서비스 내에서 또는 본 서비스를 통하여 또는 본 서비스와 관련된 기타 상업적 및 비상업적 목적으로 사용, 복제, 편집, 수정, 각색, 파생물 창작, 발표, 공연, 다른 방법으로 활용할 수 있는 취소 불가능한, 전 세계적인, 사용료가 없는, 비전속적인, 재라이선스를 허여할 수 있는 권리(그러한 권리의 모든 회복, 반환 및 연장 포함)를 부여합니다. 여기에는 보상이나 고지 없이 귀하의 UGC에 관련된 지적 재산권의 전체 유효 기간 동안의 본 서비스의 개선이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 전술한 내용을 제한하지 않으면서, Take-Two에 라이선스가 허여된 권리에는 Take-Two가 다른 이용자로 하여금 본 서비스 운영의 일환으로서 귀하의 UGC를 사용할 수 있도록 할 권리가 명백히 포함됩니다. 귀하의 UGC를 본 서비스에 또는 본 서비스를 통하여 창작, 업로딩 또는 배포함으로써 귀하는 귀하가 귀하의 UGC에 대하여 단독으로 그리고 제한 없이 일체의 권리를 소유하고 있으며 본 섹션에서 귀하가 당사에 부여하는 그러한 권리와 그러한 권리의 당사의 이용은 제3자의 권리를 위반하거나 침해하지 않음을 당사에 진술합니다.

5.3. 맞춤형 콘텐츠. 당사 서비스의 일부는 귀하가 당사의 도구, 편집 소프트웨어, 게임 내 기능이나 당사가 제공하는 다른 기능(“당사의 도구”)을 사용하여 콘텐츠를 편집하고 (예를 들면) 맞춤형 수준, 지도, 게임 내 자산, 디자인, 의상, 캐릭터, 제복, 코스, 게임, 또는 당사의 콘텐츠를 기반으로 한 기타 콘텐츠(“맞춤형 콘텐츠”)를 만드는 것을 허용합니다. 맞춤형 콘텐츠에는 게임 내 자산, 지도, 스크린샷, 동영상, 게임 내 오디오 녹음, 게임플레이 클립 및 라이브 스트림과 같은 당사의 도구를 사용하여 창작된 모든 콘텐츠가 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. 귀하는 맞춤형 콘텐츠를 본 서비스와 함께 그리고/또는 당사가 허용한 대로만 이용할 수 있습니다. 귀하는 귀하가 창작한 맞춤형 콘텐츠에 대해서만 책임을 지며, 그러한 맞춤형 콘텐츠가 본 계약(섹션 6의 조건을 포함하되 이에 국한되지 않음)을 위반하지 않을 것임에 동의합니다.

5.4. 맞춤형 콘텐츠에 대한 권리. Take-Two는 해당 법률에 따라 모든 맞춤형 콘텐츠에 대한 일체의 권리와 소유권을 보유합니다. 해당 법률에 따라 귀하의 맞춤형 콘텐츠 창작으로 인해 귀하가 그러한 맞춤형 콘텐츠에 대한 지적 재산권을 보유하게 되는 경우, 귀하는 본 계약에 의해 귀하에게 라이선스가 허여된 권리를 대가로 그러한 맞춤형 콘텐츠가 창작되면 자유롭게 당사에 그러한 맞춤형 콘텐츠에 대한 모든 권리, 권원 및 이권(그러한 권리의 모든 회복, 반환 및 연장 포함)을 당사에 양도합니다. 여기에는 그러한 지적 재산권의 전체 기간 동안 전 세계에서 통용되는 모든 지적 재산권이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. 전술한 양도에도 불구하고 여하한 이유로 귀하가 맞춤형 콘텐츠에 대한 지적 재산권 또는 기타 권리를 유지하는 경우, 귀하는 당사에 귀하의 맞춤형 콘텐츠를 본 서비스 내에서 또는 본 서비스를 통하여 또는 본 서비스와 관련된 기타 상업적 및 비상업적 목적으로 사용, 복제, 편집, 수정, 각색, 파생물 창작, 발표, 공연, 다른 방법으로 활용할 수 있는 취소 불가능한, 전 세계적인, 사용료가 없는, 비전속적인, 재라이선스를 허여할 수 있는 권리(그러한 권리의 모든 회복, 반환 및 연장 포함)를 보상이나 고지 없이 귀하의 맞춤형 콘텐츠에 관련된 지적 재산권의 전체 기간 동안 부여하며, 여기에는 본 서비스의 개선이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 전술한 내용을 제한하지 않으면서, Take-Two에 라이선스가 허여된 권리에는 Take-Two가 다른 이용자로 하여금 본 서비스 운영의 일환으로서 귀하의 맞춤형 콘텐츠를 사용할 수 있도록 할 권리가 명백히 포함됩니다.

5.5. 콘텐츠의 건전성, 제거할 권리. 당사는 귀하의 UGC 또는 귀하가 창작한 맞춤형 콘텐츠를 호스팅, 유지관리, 지원 또는 배포할 의무가 없습니다. 당사는 본 서비스를 통해 이용할 수 있는 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠를 반드시 검토하고 적극적으로 모니터링할 의무가 없습니다. 당사는 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠의 보안성, 품질 또는 독창성을 확인하지 않습니다. UGC 및 맞춤형 콘텐츠는 Take-Two 또는 그 경영진, 직원 또는 당사와 관련된 기타 사람의 견해를 나타내지 않습니다. 귀하는 당사가 모든 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠를 수정하거나, 내리거나, 이용하지 못하게 하거나, 차단하거나, 숨기거나, 제거하거나, 삭제할 수 있으며 불법적인 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠 및 관련 이용자 정보를 해당 당국에 보고할 수 있음을 이해합니다. 해당 법률에 따른 당사의 의무에 따라, 당사가 귀하의 UGC 또는 귀하가 본 서비스로부터 창작한 맞춤형 콘텐츠에 대하여 불리한 조치를 취하거나 귀하의 UGC 또는 귀하가 창작한 맞춤형 콘텐츠로 인해 귀하가 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정의 일부 또는 전부에 접근하는 것을 제한하는 경우 당사는 귀하에게 이에 대해 통지하려 노력할 것입니다.

6. 이용자 규칙.

섹션 6의 목적상, “서비스”에는 가상 아이템 및 귀하의 계정이 포함되며 “자료”란 귀하의 UGC 및 귀하가 생성한 맞춤형 콘텐츠를 의미합니다.

6.1. 불법적인 행위 또는 무단 상업적 이용 금지. 귀하는 다음 사항에 동의합니다.

(1) 본 서비스를 해당 법률을 준수하면서 합법적인 목적을 위해서만 이용할 것입니다.

(2) Take-Two가 허용하는 별도의 명시적인 서면 조건에 의하지 않는 한 금전이나 가치 있는 것을 거는 것과 관련하여 본 서비스를 이용하지 않을 것입니다.

(3) 본 서비스를 자신의 개인적이며 비상업적인 용도로 이용하며 Take-Two가 허용하는 별도의 명시적인 서면 조건에 의하지 않는 한 본 서비스를 상업적으로 이용하지 않을 것입니다. 여기에는 Take-Two가 명시적으로 승인하지 않은, 본 서비스(모든 가상 아이템 또는 계정이 포함되나 이에 국한되지 않음)로부터 무엇을 수집하거나, 판매하거나, 교환하는 것에 참가하거나, 이러한 것을 가능하게 하거나 장려하는 것, 그리고 본 서비스(본 서비스를 수정, 모방 또는 연결하는 무단 서버 포함)로의 무단 연결을 촉진, 생성 또는 유지관리하거나, 그리고 일체의 방법으로 가상 아이템의 가격 차이(예: 실제 통화 가격 간)를 형성하거나 활용에 참여하는 것이 포함됩니다.

6.2. 지적 재산 존중. 귀하는 본 서비스를 이용하여 제3자의 저작권, 상표 또는 기타 지적 재산권을 침해하거나 섹션 5의 조건을 위반하는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않을 것에 동의합니다.

6.3. 행동 강령. 귀하는 다음 사항에 동의합니다.

(1) 부적절하거나 승인되지 않은 수단을 이용하여 다른 이용자가 본 서비스를 의도한 대로 이용하는 것을 방해하거나 부정적인 영향을 미치거나, 게임에서 불공정한 이점을 확보하거나, 유효한 권한이 없는 가상 아이템이나 기타 콘텐츠에 접속하지 않을 것입니다. 여기에는 사기, 승인받지 않은 모드, 해킹, 글리치, 기타 기술적 수단, 피싱, 스캠 또는 소셜 엔지니어링 사용이 포함됩니다.

(2) 본 서비스를 이용하여 타인의 프라이버시를 위반하거나 침해하는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않을 것입니다. 여기에는 “신상 털기”, 즉 타인을 당황하게 하거나, 위협하거나, 해치거나, 괴롭히기 위해 정보를 공유하거나 공유하겠다고 협박하는 것이 포함됩니다.

(3) 본 서비스를 이용하여 고의로 또는 의도적으로 호도하거나, 거짓이거나, 사기적인 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않을 것입니다. 본 서비스를 이용하여 “스팸”에 참여하지 않을 것입니다. 즉, 반복적으로 또는 정기적으로 본 서비스의 운영을 방해 또는 간섭하거나, 제3자의 제품 또는 서비스를 광고하거나, 다른 이용자가 본 서비스를 의도한 대로 이용할 수 있는 능력에 부정적인 영향을 주는 방법으로 커뮤니케이션 채널을 오용하지 않을 것입니다.

(4) 본 서비스를 이용하여 선혈, 지나친 폭력, 고문 또는 동물 학대에 관한 실제의 또는 충격적으로 현실적인 묘사나 설명이 포함된 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않을 것입니다. 여기에는 자료가 실제 또는 조작된 매체, 애니메이션, 컴퓨터 생성 이미지, 또는 기타 디지털 창작인지 여부에 상관없이 그러한 내용에 대한 모든 묘사가 포함됩니다.

(5) 본 서비스를 이용하여 다른 사람의 식이 장애, 자살 또는 기타 신체적 자해 행위를 정당화, 장려하거나 고의로 일으키기 위해 묘사, 촉진 또는 시도하는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하거나 이에 참여하지 않을 것입니다. 여기에는 합리적으로 볼 때 다른 사람이 신체적으로 자신을 해하거나 굶어 죽는 것을 촉진하거나 격려하는 것, 그리고 알코올, 약물 또는 다른 물질의 위험한 양을 소비하는 것, 그리고 타인을 위협하거나 조종하거나 강요하기 위한 자해에 참여하거나 위협하는 것으로 이해될 수 있는 자료 또는 행위가 포함됩니다.

(6) 본 서비스를 이용하여 합리적으로 볼 때 타인을 학대하거나, 왕따시키거나, 괴롭히거나, 신체적으로 또는 구두로 타인을 위협하는 것으로 이해될 수 있는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않으며 그러한 행동에 참여하지 않을 것입니다. 여기에는 명예를 훼손하는 자료와 캠핑, 그리핑, 스트림 스나이핑, 스와팅 또는 기타 모욕적인 게임 내 행위 등이 포함됩니다.

(7) 본 서비스를 이용하여 포르노이거나 외설적이거나 성적으로 괴롭히는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않고 그러한 행동에 참여하지 않을 것입니다. 여기에는 요청하지 않거나 원하지 않는 성적인 암시가 있는 자료의 배포, 청하거나 원하지 않는 다른 사람에 대한 성애화 참여, 타인의 실제적인 또는 인지된 가상의 성적 취향이나 성생활을 근거로 한 위협이나 공격, 타인의 성적으로 암시적이거나 명백한 콘텐츠를 그들의 동의 없이 무단으로 공유하는 것(즉, “보복성 포르노”)이 포함됩니다.

(8) 본 서비스를 이용하여 미성년자에 대한 성적 학대를 묘사하거나, 조장하거나, 정상화하려 시도하거나, 장려하거나, 의도적으로 야기하려는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않을 것입니다. 여기에는 실제이거나 조작된 매체, 애니메이션, 컴퓨터 생성 이미지, 기타 디지털 생성물과 미성년자와 성적으로 암시적이거나 명백한 연락을 하거나 하려 시도하려는 것과 미성년자로부터 성적으로 암시적이거나 명백한 자료를 구하거가 미성년자와 그러한 자료를 공유하는 등, 어떤 식으로든 미성년자를 성애화하는 것이 포함됩니다.

(9) 본 서비스를 이용하여 합리적으로 볼 때 연령, 피부색 또는 인종, 장애, 민족성, 성별 또는 성별 인식, 출신 국가 또는 이민 상태, 종교적 가입, 성 또는 성적 지향성, 군복무, 사회경제적 계급, 신분 또는 카스트, 체중, 키, 신체 모양과 같은 특징을 이유로 개인이나 집단에 대해 공격하거나 증오 또는 폭력을 조장한다고 이해되는 표현으로서 당사가 정의하는 연설 또는 행위를 구성하는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않으며 그러한 행동에 참여하지 않을 것입니다.

(10) 본 서비스를 이용하여 폭력적 극단주의 또는 테러를 묘사하거나 조장하거나 지원하는 자료를 생성, 업로드 또는 배포하지 않을 것이며 그러한 행동에 참여하지 않을 것입니다. 여기에는 합리적으로 볼 때 극단주의자 폭력이나 그러한 행동을 하는 사람을 옹호하거나 지원하고, 타인에 대한 폭력을 장려하거나 유발하는 극단주의자 이념이나 음모 이론을 조장한다고 이해되는 자료 또는 행동이 포함됩니다.

(11) 귀하는 개인의 커뮤니티 표준에 정한 추가 규칙을 준수해야 합니다. 이러한 표준은 귀하가 본 서비스 내에서 특정 게임, 앱, 제품 또는 웹사이트를 이용하는 데 적용되며, 이 모든 것은 참고할 수 있도록 여기에 포함되어 있습니다.

(12) 전술한 내용 외에, 귀하는 본 서비스를 이용하여 불법적인 기타 자료를 생성, 업로드 또는 배포하면 안 되며, 본 서비스를 이용하여 본 행동 강령에 명시된 위반 행위를 저지르려 시도하거나 음모를 꾸미면 안 됩니다.

6.4. 불법적 기술 이용 금지. 귀하는 다음 사항에 동의합니다.

(1) IP 프록시 또는 다른 방법을 이용하여 위치 또는 거주 장소를 위장하지 않을 것입니다. 여기에는 지리적 제한을 우회하여 콘텐츠나 접속 통제 또는 기술적 보호 조치에 접속하는 것, 해당 현지 법률에 의하면 불법적인 활동에 참여하는 것이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.

(2) Take-Two가 마련한 별도의 명시적인 서면 조건에 의한 경우가 아닌 한, 본 서비스를 이용하여 콘텐츠, 원격 서버, 가상 PC, 기타 시스템이나 네트워크를 통하여 또는 이를 복제하여 본 서비스 또는 콘텐츠를 하나 이상의 별도 인터넷을 이용하는 기기에 다운로드하거나 스트리밍하지(또는 그렇게 의도하지) 않을 것입니다.

(3) 버그, 글리치, 익스플로잇, 치트, 해킹, 스크립트, 봇, 승인되지 않은 모드, 또는 본 서비스와 악의적으로 상호작용하기 위해 설계된 기타 방법을 사용하거나, 조장하거나 이용 가능하도록 만들지 않을 것입니다. 여기에는 본 계약의 위반, 정보 또는 이용자 데이터의 수집, 시스템 취약성 활용, 콘텐츠 건전성 또는 필터링 시스템 우회, 또는 본 서비스 운영을 가로채거나, 방향을 돌리거나 방해하는 것이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.

(4) 당사의 명시적인 사전 서면 동의 없이 본 서비스를 전부 또는 일부를 역설계, 디컴파일, 분해(EU 지침 2009/24 또는 기타 해당 법률에서 파생되는 해당 법적 예외 사항에 따라 허용되는 경우는 제외), 전시, 공연, 파생작 생성, 또는 달리 수정하지 않을 것입니다.

(5) 본 서비스를 이용하여 소프트웨어, 스크립트, 코드 또는 기타 정보(바이러스, 웜, 타임봇, 캔슬봇, 트로이 목마, 해킹 또는 기타 해로운 코드가 포함되나 이에 국한되지 않음)를 배포, 업로드 또는 전송하여 본 서비스를 무단으로 수정 또는 변경하지 않으며 그러한 정보를 전송하지 않을 것입니다.

6.5. 위반 지원 또는 장려. 귀하는 다른 이용자의 본 계약 위반 또는 위반 시도를 지원하기 위해 자료를 제공하지 않을 것임에 동의합니다. 여기에는 금융상 지원이나 노하우, 전문지식 또는 기타 지원이나 본 계약을 위반하는 행동에 참여하도록 하는 반복적인 장려가 포함됩니다.

6.6. 직원, 대리인 및 계약자에 대한 적용 가능성. 명확히 하자면, 본 섹션 6의 행동 및 행위에 대한 규칙은 당사의 고객 지원, 엔지니어링, 보안 또는 커뮤니티 팀에서 근무하는 직원을 포함하되 이에 국한되지 않는 Take-Two의 직원, 대리인 및 계약자와의 소통 및 상호작용에 적용됩니다.

6.7. 위반에 따른 결과. 귀하가 본 계약(본 섹션 6의 이용자 규칙(수시 개정본 포함)을 포함하되 이에 국한되지 않음)을 위반하는 경우, Take-Two는 귀하에게 불리한 조치를 취할 권리가 있습니다. 여기에는 귀하의 계정과 관련된 게임 내 진행 상황 전부 또는 일부 재설정과 귀하의 본 서비스, 가상 아이템, 귀하의 계정에 대한 접속 중단과 아래의 해지 조항에 따른 귀하의 본 서비스, 가상 아이템의 일부 또는 전부에 대한 접속 해지 또는 귀하 계정의 폐쇄와 향후 귀하의 계정 생성 또는 본 서비스 접속 금지와 본 계약이나 해당 법률에 따른 당사의 기타 권리를 집행하기 위한 적절한 법적 조치 실행이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 위반에 귀하 자신과 타인의 생활 또는 안전에 대한 위협이나 당사가 생각하기에 불법적인 활동이 관련되어 있는 경우, 당사는 법 집행 기관 또는 다른 정부 기관이나 규제 기관에 통보하고 당사의 개인정보 보호정책에서 정한 바대로 관련된 개인 데이터를 제공할 수 있습니다. 당사는 다른 이용자, 법 집행 기관, 정부 기관 또는 기타 규제 당국을 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자로부터 받을 수 있는 정보에 근거하여 귀하에 대하여 불리한 조치를 취할 권리가 있습니다. 당사는 귀하 또는 기타 이용자에 의한 본 계약의 위반에 대하여 법적 책임을 지지 않습니다.

6.8. 모니터링, 이용자 도구 및 자동화 시스템. 당사는 부정행위 및 해킹 방지, 본 계약의 준수 확보, 본 계약 조건의 집행, 본 서비스의 개선과 같은 다양한 목적을 위해 본 서비스를 적극적으로 모니터링할 수 있습니다(그러나 의무는 아님).

본 서비스에서는 자동화된 단어 필터 및 콘텐츠 또는 기호 인식 소프트웨어와 같은 조정 및 필터링 시스템을 채택할 수 있으며, 이는 본 계약을 위반하는 자료의 배포를 방지하거나 중단시키려는 것입니다. 본 서비스에는 이용자가 다른 이용자와의 상호작용을 통제하도록 지원하는 도구도 포함될 수 있습니다. 예를 들면, 이용자가 게임 내 텍스트 채팅 또는 음성 커뮤니케이션을 신청할 수 있도록 하거나 이용자가 다른 이용자를 “뮤트(mute)” 또는 차단하도록 하는 것입니다. 본 서비스에는 게임 내 또는 전용 지원 웹사이트를 통한 보고 도구가 있어 이용자는 당사가 검토할 수 있도록 행동 강령 위반을 보고할 수 있습니다.

위에 기술한 기능 및 도구는 알고리즘, 인공지능, 기계학습 또는 기타 자동화 시스템을 포함하고 있어 당사가 본 서비스를 당사의 이용자들을 위해 효과적으로 유지관리하는 데 필요한 규모 및 범위에서 본 섹션에 기술된 목적을 달성할 수 있습니다.

조정 및 필터링 시스템은 콘텐츠, 연령 등급 또는 특정 서비스의 목표 대상과 같이 서비스에 따라 변할 수 있습니다. 본 서비스의 이용과 관련하여 당사가 모니터링하는 방법 및 데이터 수집 방법에 대한 자세한 내용은 당사의 개인정보 보호정책에 있습니다. 당사 정책의 위반 보고에 대한 자세한 내용은 당사의 고객 지원을 방문하시기 바랍니다.

7. 콘텐츠 보고, 내림 요청, DMCA.

7.1. 유해하거나 불법적인 콘텐츠. 행동 강령을 포함하여 본 계약의 섹션 6 이용자 규칙을 위반하는 본 서비스에서 이용할 수 있는 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠를 알게 되는 경우, 귀하는 게임 내 또는 관련 고객 지원 웹사이트에 있는 보고 도구를 사용하여 당사에 통지할 수 있습니다. 이용자 규칙을 위반하는 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠를 보고하는 방법에 관한 자세한 내용은 당사의 고객 지원을 방문하시기 바랍니다. 귀하는 그러한 통지를 당사에 제출함으로써 귀하가 보고하는 UGC 또는 맞춤형 콘텐츠가 본 계약을 위반하고 귀하의 통지에 제공된 정보가 정확하고 완전하다는 점에 대해 귀하가 완전히 믿는다는 점을 확인하는 것입니다.

7.2. 저작권 및 상표 침해 통지. 당사는 디지털 밀레니엄 저작권법(“DMCA”), 17 U.S.C. § 512의 요건을 충족하는 저작권 침해 통지에 대해 대응 조치를 취합니다. 콘텐츠, UGC, 맞춤형 콘텐츠 또는 본 서비스의 다른 측면이 저작권 침해 또는 귀하 상표의 남용을 구성한다고 생각하는 경우, 혐의가 있는 침해에 대한 통지를 다음과 같은 정보와 함께 당사의 지정된 대리인에게 제출하시기 바랍니다.

(1) 귀하의 성명, 주소, 전화번호 및 이메일 주소

(2) 침해되었음을 주장하는 저작권 작품에 대한 자세한 설명

(3) URL 또는 침해되었다고 주장하는 자료가 있는 곳에 대한 자세한 설명

(4) 분쟁 대상인 이용이 저작권 소유자, 그 대리인 또는 해당 법률에 의해 승인되지 않았다고 믿는 충분한 근거에 대한 진술

(5) 위증의 경우 처벌을 받는다는 서약하에, 귀하의 통지에 있는 정보가 정확하고 귀하가 저작권 소유자이거나 저작권 소유자를 대리하여 행동할 권한이 있는 사람이라는 진술

(6) 문제의 저작권 소유자 또는 저작권 소유자를 대리할 권한이 있는 사람의 실제 또는 전자 서명

당사의 지정 대리인 연락처는 다음과 같습니다.

서비스 제공자: Take-Two Interactive Software, Inc.

우편 주소: Take-Two Interactive Software, Inc.

110 W 44th Street New York, New York 10036

United States of America

수신: DMCA Takedown Notice

전화: +1 (646)-536-2842

이메일: [email protected]

DMCA에 따라 자료 또는 활동이 위반이라고 고의로 허위 진술하는 경우, 귀하는 손해(비용 및 변호사 수임료 포함)에 대해 법적 책임을 질 수 있음에 유의하시기 바랍니다. 또한 귀하의 저작권 침해 통지에 제공된 정보를 침해 혐의가 있는 자료에 대해 책임이 있는 사람에게 제공할 수 있다는 점에 유의하시기 바랍니다.

7.3. 반복적 침해자 정책. 귀하가 반복적으로 본 계약을 위반하는 경우(예: 당사의 지적 재산권, 행동 강령, 제3자의 권리 침해), 당사는 귀하에 대해 불리한 조치를 취할 권리가 있습니다. 여기에는 귀하의 본 서비스, 가상 아이템 및/또는 귀하 계정의 전부 또는 일부에 대한 접속 중단과 아래 해지 조항에 따른 귀하의 계정 폐쇄, 향후 계정 개설 또는 본 서비스 접속 금지와 또는 본 계약 또는 해당 법률에 따른 기타 권리를 집행하기 위하여 적절한 법적 조치가 포함되나 이에 국한되지 않습니다.

8. 업데이트 및 기능.

8.1. 업데이트 및 수정. 당사는 귀하에게 통지하지 않는 자동 또는 “백그라운드” 업데이트를 포함하여 본 서비스를 계속 이용하는 데 필요한 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정에 대한 패치, 업데이트 또는 업그레이드를 제공할 수 있습니다. 그러한 업데이트는 본 계약에 따릅니다. 다만, 업데이트와 함께 다른 조건이 제시되는 경우에는 그러한 다른 조건이 적용됩니다. 당사는 업데이트를 이용 가능하도록 할 의무는 없습니다. 당사는 귀하가 본 서비스의 어느 부분을 라이선스 받았거나, 획득했거나, 구매했던 시스템 또는 기기의 버전을 지원할 것임을 보증하지 않습니다, 단, 당사가 호환성에 대해 주장을 한 경우는 예외입니다. 당사는 귀하에게 비용을 부담시키지 않고 정당한 이유가 있는 경우 수시로 당사의 서비스, 가상 아이템 및/또는 귀하의 계정 전부 또는 일부를 수정, 변경 또는 중단할 수 있습니다. 정당한 이유에는 당사의 서비스, 가상 아이템 또는 귀하 계정의 개선(예: 새로운 서비스, 가상 아이템 또는 콘텐츠 제공)과 게임 밸런싱, 버그 수정 또는 부정한 이용 방지 또는 이에 대한 대응과 새로운 기술적 환경이나 이용자의 증감으로 인하여 필요한 변경과 의심되는 또는 실제적인 지적 재산 침해와 제3자로부터 보유하고 있는 라이선스 또는 기타 제3자의 준법 요건의 변화와 여하한 이유로 인한 제3자와의 계약 해지와 당사의 서비스, 가상 아이템 또는 귀하 계정의 일부이거나 이들과 상호 연결된 서비스 또는 기능의 제3자에 의한 공급 중단과 확인 가능한 특정 공개 시장 비용의 변화와 이용자 또는 다른 제3자의 안전에 필요한 개선과 기타 상당한 법적, 규제상 또는 보안상 이유가 포함되나 이에 국한되지 않습니다.

8.2. 자동 생성 플레이어. 본 서비스의 일부로, 당사는 귀하에게 귀하의 친구나 다른 시합 상대방과 플레이할 기회를 제공할 수 있습니다. 귀하가 적합한 기술 수준의 상대방을 구할 수 있도록 하기 위해 이러한 시합 상대방의 일부는 실제 사람과 같아 보이고 실제 사람처럼 플레이하는 자동 생성된, 컴퓨터가 제어하는 플레이어일 수 있습니다.

8.3. 가용성. 본 서비스, 가상 아이템, 콘텐츠 또는 귀하의 계정은 한정된 시간 동안 제공될 수 있으며 귀하의 지역 또는 기기에 따라 다를 수 있습니다. 귀하가 해당 법률에 따라 그리고 해당 디지털 스토어와의 계약에 따라 당사의 이동성 의무를 침해하지 않으면서 지역을 변경하는 경우, 귀하는 귀하가 대가를 지급했거나 이전 지역에서 취득했던 일정한 서비스, 가상 아이템 또는 콘텐츠를 다시 취득해야 할 필요가 있을 수 있습니다. 마찬가지로 귀하가 지역을 변경하는 경우, 귀하는 이전 지역에서 접속할 수 있었던 일정한 서비스, 콘텐츠 또는 가상 아이템에 더 이상 접속하지 못할 수 있습니다(현재 거주하는 새로운 지역의 해당 법률이 그러한 서비스, 콘텐츠 또는 가상 아이템을 금지하는 경우).

8.4. 제3자 서비스. 귀하는 본 서비스를 통해 Take-Two에 속하지도 않고 당사의 통제하에 있지 않은, 즉 제3자가 운영하는 콘텐츠, 소프트웨어, 앱, 제품, 웹사이트, 플랫폼, 기능 및 서비스(“제3자 서비스”)에 접속하거나 이를 활성화할 수 있습니다. 귀하가 그러한 제3자 서비스에 접속하거나, 거래하거나, 이를 활성화하거나, 이들과 상호작용하는 경우, 귀하는 귀하가 해당 제3자로 하여금 그러한 제3자 서비스를 귀하가 이용할 수 있도록 지시한다는 사실을 이해합니다. 귀하는 제3자와의 거래에 대하여 책임을 집니다. 귀하가 당사의 서비스를 이용하여 제3자 서비스에 접속하는 경우, 그러한 제3자 서비스와 관련된 해당 이용 약관이 귀하의 제3자 서비스 이용을 규율하게 됩니다. 당사는 본 서비스에서 또는 본 서비스를 통해 이용 가능한 제3자 서비스에 대해 보증하지 않습니다. 당사는 제3자 서비스의 일부로서 어떠한 지적 재산권도 귀하에게 라이선스를 허여하지 않으며, 제3자 서비스 또는 귀하가 이를 이용하는 동안 마주할 수 있는 결과, 콘텐츠 또는 상호작용에 대해 귀하나 다른 사람들에게 일반적인 책임이나 법적 책임을 지지 않습니다. 그러한 제3자 서비스를 이용하는 동안 귀하가 마주할 수 있는 결과, 정보, 콘텐츠 또는 상호작용에 관해 귀하가 갖고 있는 우려는 그러한 제3자 서비스 제공자에게 제기해야 합니다.

8.5. 인터넷 기반 서비스. 본 서비스는 무선 또는 무선전화 네트워크를 통한 인터넷 연결이 필요할 수 있으며, 따라서 귀하가 본 서비스에 연결하기 위해 사용하는 기기, 시스템 및 소프트웨어에 관한 일정한 표준 정보를 받을 수 있습니다. 그러한 정보는 당사의 개인정보 보호정책에 따라 당사가 수집하여 사용할 수 있습니다. 귀하는 귀하의 비용 부담으로 인터넷 연결의 유지관리 및 신뢰성에 대하여 그리고 귀하가 무선 또는 무선전화 네트워크를 통해 본 서비스에 접속함으로 인해 발생할 수 있는 사용료에 대해 단독으로 책임집니다.

8.6. 제3자 광고. 본 서비스의 일부에는 제3자 웹사이트, 콘텐츠, 상품, 판촉 또는 서비스에 대한 광고 또는 링크(“제3자 광고”)가 포함될 수 있습니다. 당사는 제3자 광고의 콘텐츠에 대해 책임을 지지 않으며 이를 통제하지도 않습니다. 그러한 제3자 광고를 본 서비스에 포함시켰다 하여 당사가 그러한 제3자 광고, 또는 그러한 제3자 광고의 제3자 제공자의 웹사이트, 콘텐츠, 상품, 판촉, 서비스 또는 사업 관행을 지지하거나 승인하는 것이 아닙니다.

9. 당사에 대한 귀하의 책임.

귀하는 (1) 귀하의 본 계약 위반, (2) 본 계약에 따라 당사가 이용할 때 제3자의 권리를 침해하는 귀하가 제공한 정보 또는 콘텐츠, (3) 귀하의 불법적 작위 또는 부작위로부터 또는 이와 관련하여 발생하는 일체의 직접적 법적 책임, 손해, 손실로부터 Take-Two를 방어하고, 면책하고, 보호하는 데 동의합니다. 당사는 귀하에 의해 면책을 받는 사안을 변호함에 있어서 당사 자신의 경비 부담으로 지원할 수 있으며, 이 경우 귀하는 당사에 협조하며 당사는 당사의 손실을 줄이기 위해 합리적인 조치를 취할 것입니다. 하지만 귀하는 Take-Two, Take-Two의 임원, 직원, 계약자 또는 대리인의 과실에 의한 작위 또는 부작위, 사기 또는 고의에 의한 불법행위로부터 또는 이와 관련하여 발생하는 법적 책임, 손해 또는 손실에 대해 귀하가 위반에 대해 책임이 없는 경우 Take-Two를 면책하지 않아도 됩니다.

귀하는 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정을 이용함에 있어 발생한 비용에 대해 제3자에게 단독 책임을 집니다.

10. 해지.

귀하는 언제든지 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정 이용을 중단할 수 있으며, 소유하고 있는 자료 또는 소프트웨어의 모든 사본을 폐기하거나 삭제함으로써 그리고/또는 귀하의 계정을 삭제함으로써 본 계약을 해지할 수 있습니다. 또한, 귀하는 당사의 개인정보 보호정책에 따라 언제든 당사에 귀하의 계정 및 개인정보를 삭제하도록 요구할 수 있습니다.

무한정 기간 동안 귀하에게 제공한 서비스, 가상 아이템 및/또는 계정의 경우, 당사는 언제든 어떠한 이유로든 당사의 단독 재량으로 본 계약, 귀하의 본 서비스, 가상 아이템 및 귀하의 계정에 대한 접속을 해지하거나 그러한 서비스 제공을 중단할 권리를 가집니다. 당사가 귀하에게 연락할 합리적인 방법을 가지고 있으며 실행 가능한 경우, 당사는 그러한 서비스의 해지 또는 중단이 있기 전에 합리적으로 충분한 시간을 두고 귀하에게 알리려 노력할 것입니다. 귀하에게 사전에 알리는 것이 불가능한 경우, 당사는 사후에 신속히 알리려 노력할 것입니다. 귀하의 주로 거주하는 곳이 독일인 경우, 정당한 이유에 의한 양 당사자의 예외적인 해지권은 영향을 받지 않습니다. 해지 당사자가 합리적으로 볼 때 개별적인 사건의 모든 상황을 고려하고 양 당사자의 이해관계를 고려할 때 합의된 해지 시점까지 또는 통지 기간이 만료될 때까지 계약 관계가 지속되리라 예상할 수 없는 경우 정당한 이유가 존재합니다.

귀하가 본 계약을 위반하거나, 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정을 부정한 방법으로, 불법적으로, 또는 의도한 목적 이외의 방법으로 이용하거나, 당사를 상대로 당사에 불리한 법적 절차를 시작하거나, 당사가 그렇게 할 법적 의무가 없는 경우, 당사는 본 서비스, 가상 아이템, 콘텐츠 및/또는 귀하의 계정에 접속할 수 있는 귀하의 권리를 즉시 해지하거나 중단할 수 있습니다. 당사가 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정의 일부 또는 전부에 접속하 수 있는 귀하의 권리를 해지하거나 중단하기로 결정하는 경우, 당사는 귀하에게 그러한 해지 또는 중단을 알리려 노력할 것입니다, 단, 당사가 귀하에게 알릴 필요가 없는 법적 의무하에 조치가 취해지거나 알리는 것이 불가능한 경우에는 예외입니다.

귀하는 본 계약이 해지되는 경우(또는 당사가 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하 계정에 대한 귀하의 접속권을 본 계약의 조건에 따라 종료시키는 경우) 본 계약에 따라(또는 그러한 서비스, 가상 아이템, 콘텐츠 또는 계정에 관점에서) 귀하에게 허여된 라이선스는 즉시 해지됨을 인정하고 이에 동의합니다.

11. 감광성 발작 경고.

특정 비디오 게임에 나타나는 시각 효과를 포함하여 특정 광 패턴이나 섬광에 노출될 때 극소수의 개인이 간질 발작을 경험할 수 있습니다. 간질이나 광과민성의 병력이 없는 개인도 이런 증상을 경험할 수 있습니다. 귀하 또는 귀하의 가족 중 누군가가 간질 또는 광과민성 증상이 있는 경우, 당사의 비디오 게임을 하기 전에 담당 의사와 상담하십시오.

당사의 비디오 게임을 플레이하는 동안 어지러움, 시력 변화, 눈 또는 근육 경련, 의식 상실, 방향 감각 상실, 비자발적 움직임 또는 경련과 같은 증상을 경험하는 경우, 즉시 비디오 게임을 중단하고 담당 의사와 상담하십시오.

12. 기타.

12.1. 일반. 본 계약은 여기에 링크된 일체의 문서 또는 정책과 함께 귀하의 본 서비스(가상 아이템 및 귀하의 계정 포함) 이용에 있어서 귀하와 당사 사이의 완전한 합의입니다. 본 계약은 귀하의 본 서비스, 가상 아이템 및 귀하의 계정 이용에 있어서 이전에 귀하와 당사 사이에 이루어진 모든 서면 합의를 대체합니다. 귀하는 당사가 본 계약의 전부 또는 일부를 언제든 양도할 수 있다는 데 동의합니다. 당사의 양도로 인해 계약 당사자로서 당사에 변경이 생기는 경우, 귀하는 본 계약을 해지할 권리가 있습니다. 귀하는 귀하의 권리를 양도할 수 없으며 본 계약에 따른 의무를 이전할 수 없고, 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하 계정을 이용할 권리도 이전할 수 없습니다. 귀하가 주로 거주하는 곳이 독일인 경우, 본 계약으로부터 발생하며 귀하가 당사에 대하여 가질 수 있는 금전 청구권에는 앞 문장이 적용되지 않습니다. 본 계약의 어느 조항이 여하한 이유로 인해 집행이 불가능한 것으로 드러나는 경우, 그러한 조항은 이를 집행할 수 있도록 하는 데 필요한 정도까지 다시 작성되거나 본 계약의 나머지 조항이 효력을 유지할 수 있도록 본 계약으로부터 완전히 삭제됩니다. 섹션 1, 2.1, 2.2, 2.3, 4, 5, 6, 8~15와 성격상 본 계약이 종료된 후 적용되는 섹션은 본 계약이 해지되거나 취소된 후에도 존속합니다. 일체의 법률, 규정, 법적 절차 또는 정부 요청에 부응하기 위하여 필요한 경우 어느 당사자도 본 계약과 관련된 정보 또는 본 서비스의 이용을 공개할 수 있습니다.

12.2. 수출에 관한 법률. 귀하는 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정에 적용되며 목적지, 이용자 및 이용에 대한 제약 사항이 포함된 모든 해당 국내 및 국제 수출에 관한 법률 및 규정(수시로 개정될 수 있음)을 준수해야 합니다. 귀하는 본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정의 어느 부분도 미국이 상품 수출을 금지하거나 미국 재무부의 특별 지정 국가(또는 그러한 국가의 국민 또는 거주자) 및 차단 대상인 목록과 해외자산통제국(OFAC)이 관리하는 기타 제재 목록에 포함된 개인에게 이용, 수출, 재수출, 다운로드 또는 이전하지 않는 데 동의합니다. 귀하는 귀하가 금수 조치 대상인 국가에 위치하고 있지 않으며, 그러한 국가의 통제를 받고 있지 않으며, 그러한 국가의 국민 또는 거주자가 아니라는 점과 귀하가 특별 지정 국가의 국민 또는 차단 대상인이 아니라는 점을 진술하고 보증합니다.

13. 연락 방법.

본 서비스, 가상 아이템 또는 귀하의 계정이나 본 계약에 대한 질문이나 우려가 있는 경우 Take-Two의 고객 지원에 연락하고 지원 티켓을 제출하십시오. Take-Two의 고객 지원은 Take-Two와 연락할 수 있는 단일 연락처입니다.

Take-Two에 연락하고자 하는 법 집행 당국, 규제 당국, 국가 기관 및 신뢰할 만한 문제 제기자는 Take-Two Law Enforcement(법 집행)를 방문하고 거기에 있는 지시에 따라 Take-Two에 연락을 취하고 유효하게 송달해야 합니다. Take-Two Law Enforcement는 법 집행 당국, 규제 당국, 국가 기관 및 신뢰할 만한 문제 제기자에게 Take-Two 및 그 법적 대표자에게 연락할 수 있는 단일 연락처입니다.

14. 준거법, 분쟁 및 법적 책임: 호주, 스위스, 유럽경제지역, 영국.

귀하가 주로 호주, 스위스, 영국 또는 유럽경제지역의 영토에 거주하는 경우, 본 섹션 14가 귀하의 Take-Two와의 법적 계약에 적용됩니다. 귀하가 이러한 영토 또는 관할권 외부에 거부하는 경우 아래 섹션 15를 참조하십시오.

14.1. 준거법 및 관할권. 본 계약은 국제사법을 고려하지 않고 귀하의 국가 또는 거주지의 법률에 의하여 규율되며 해석됩니다. 모든 분쟁에 대한 전속 관할권은 주로 거주하는 귀하 국가의 해당 법원에 있습니다.

14.2. 당사의 법적 책임 제한. 어느 경우에도 TAKE-TWO는 불가항력 사건으로 인해 본 서비스 또는 본 계약으로부터 또는 이와 관련하여 발생하는 간접 손실이나 손해 또는 의무 위반에 대해 귀하에게 법적 책임을 지지 않습니다. 본 계약의 어느 내용도 해당 법률에 의해 배제할 수 없는, 배제가 불가능한 권리 또는 손해를 배제하려는 것이 아닙니다. 여기에는 사기나 당사의 과실로 인해 발생하는 사망 또는 개인적 부상에 대한 법적 책임이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.

해당 법률이 본 계약과 관련하여 당사가 공급하는 상품 또는 서비스와 관련된 보증이 있어야 한다고 규정하고 있고 그러한 보증을 준수하지 못하여 당사가 지는 법적 책임은 배제할 수 없지만 제한은 가능한 경우, 그러한 미준수로 인한 당사의 법적 책임은 (당사의 선택에 따라) 상품 공급의 경우에는 해당 상품을 대체하거나 그에 상응하는 상품을 공급하거나 해당 상품을 수리하거나 전액 또는 일부를 환불하는 것으로, 서비스 공급의 경우에는 서비스를 다시 공급하거나 미사용 부분에 대해 환불하거나 감소된 가치에 대해 보상하는 것으로 제한할 수 있습니다.

15. 준거법, 분쟁 및 법적 책임: 미국 및 그 외 국가들.

귀하가 실질적으로 미국에 거주하거나 호주, 스위스, 영국 또는 유럽경제지역 이외의 영토에 거주하는 경우, 본 섹션 15가 귀하의 Take-Two와의 법적 계약에 적용됩니다. 귀하가 주로 호주, 스위스, 영국, 또는 유럽경제지역 영토에 거주하는 경우, 위 섹션 14를 참조하십시오.

15.1. 준거법 및 관할권. 본 계약은 뉴욕주에서 체결되었으며, 국제사법을 고려하지 않고 뉴욕주의 법률에 따라 규율되며 해석됩니다. 섹션 15.5에서 명시적으로 정한 경우를 제외하고, 귀하와 Take-Two 사이의 모든 분쟁에 대한 전속 관할권은 뉴욕주의 뉴욕 카운티에 있는 주 및 연방 법원에 있으며, 귀하와 Take-Two 각각은 속인 관할권을 수락하고 그러한 법원의 재판지에 대한 모든 이의제기를 포기합니다.

15.2. 보증 면책 조항. 해당 법률이 허용하는 범위 내에서 최대한, 본 서비스는 귀하에게 “있는 그대로”, “이용 가능한 대로”, “결함이 있는 그대로” 제공됩니다. TAKE-TWO, 디지털 스토어와 당사 또는 각각의 책임자, 이사, 관리자, 직원, 대리인 또는 라이선스 허여자 어느 누구도 소프트웨어, 콘텐츠, 제3자 서비스 또는 기타 서비스에 대해 명시적이든 암묵적이든, 법적으로든 다른 방법으로든, 어떠한 진술, 보장, 약속 또는 보증도 하지 않습니다. TAKE-TWO 및 디지털 스토어는 본 서비스 또는 제3자 서비스가 정확하거나 신뢰성이 있다거나, 중단이 없다거나, 제때에 공급된다거나, 안전하다거나, 오류가 없다거나, 바이러스가 없음을 보증하지 않습니다. 귀하의 현지 법률이 허용하는 범위 내에서 최대한, TAKE-TWO와 각 디지털 스토어는 비침해성, 상품성, 특정 목적에의 적합성 및 만족할 만한 품질에 관하여 어떠한 암묵적인 보증도 부인합니다.

15.3. 한정적 하드웨어 보증. 당사는 서비스가 포함된 실제 스토어 매체(“상품”)가 정상적인 사용하에서 구매일로부터 90일 동안 재료 및 기술에서 하자가 없을 것이라는 점을 본 서비스의 원 소비자 구매자에게 보증합니다. 상품이 원 구매일부터 90일 내에 하자가 있음이 드러나는 경우, 해당 상품을 여전히 당사가 제조하고 있는 한 당사는 해당 90일 기간 내에 당사가 해당 상품을 수령하는 즉시(구매일에 대한 증명과 함께 우편요금 선납 조건으로) 해당 하자 상품을 무료로 교체하는 데 동의합니다. 상품을 더 이상 구할 수 없는 경우, 당사는 동등하거나 더 높은 가격의 유사한 상품으로 대체할 권리가 있습니다. 이 보증은 당사가 원래 제공했던 상품으로 한정되며, 정상적인 마모에는 적용되지 않습니다. 이러한 보증은 주장하는 하자가 해당 상품의 남용, 오용, 부적절한 취급 또는 소홀로 인한 경우에는 적용되지 않습니다. 해당 법률에서 허용하는 범위 내에서 최대한, 이러한 보증은 명시적이든 암묵적이든 기타의 모든 보증을 대체합니다.

위 한정 보증에 관한 도움은 당사의 소비자 지원에 연락하시기 바랍니다.

15.4. 당사의 법적 책임 제한. 해당 법률이 허용하는 범위 내에서 최대한, 어느 경우에도 TAKE-TWO 또는 디지털 스토어는 본 서비스 또는 본 계약으로부터 또는 이와 관련하여 시스템 고장이나 오작동 또는 수익, 데이터, 이용, 사업 또는 영업권의 손실로 인한 간접적, 특별적, 부수적, 징벌적, 결과적 또는 처벌적 손실 또는 손해에 대하여 계약, 불법행위, 무과실 책임, 법령이나 다른 법적 이론 또는 형평법 이론으로부터 발생하는지에 상관없이 귀하에게 책임을 지지 않습니다.

귀하가 본 서비스 또는 본 계약의 위반으로부터 손해를 회복하는 데 대한 근거를 가지고 있는 경우, 귀하는 귀하의 배타적인 구제책이 직접 손해의 회복으로 제한되고 법적 최대 책임은 미화 500달러와 청구일 전 24개월 동안 청구 대상인 문제의 서비스에 대해 지출한 금액 중 더 큰 금액으로 제한되는 데 동의합니다.

본 계약의 제한 및 책임 부인은 법적 책임을 제한하려는 것이 아니며 해당 법률에 의하여 배제하거나 제한할 수 없는 이용자로서 귀하의 권리를 변경하려는 것이 아닙니다. 본 계약과 관련하여, 일정한 손해의 배제 또는 제한에 관한 조항은 징벌적 손해, 데이터 손실, 재산의 손실이나 재산에 대한 피해와 관련해서는 뉴저지주에서 적용되지 않습니다.

15.5. 분쟁 해결: 구속력 있는 중재, 집단소송 및 배심재판 포기. 당사의 고객 지원에 연락하여 해결할 수 없는 본 서비스와 관련된 문제가 있는 경우, 이 섹션 15.5(“중재 합의”)는 귀하와 Take-Two가, 아래에 기술된 한정적인 예외 사항을 조건으로, 구속력 있는 개별 중재에 의해 분쟁을 해결하기로 동의하는 방법에 대해 설명합니다.

이 섹션을 주의하여 읽어 보시기 바랍니다— 이 섹션은 법원에 소송을 제기할 권리와 배심원으로 하여금 귀하의 청구를 심리하도록 할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 영향을 미칩니다.

(1) 구속력 있는 개별 중재. 귀하와 Take-Two는 아래에 기술된 정보에 입각한 협상 과정을 통하여 해결되지 않는 경우 일체의 분쟁은 본 중재 합의에 따라 개별적인 구속력 있는 중재에 의해서만 해결하는 데 동의합니다. 섹션 15.5(10)의 배제를 조건으로, “분쟁”이란 본 서비스로부터 또는 이와 관련하여 발생하는 일체의 분쟁, 청구 또는 논쟁을 의미하는데, 여기에는 본 계약 또는 중재 합의의 형성, 위반, 해지, 집행, 범위, 유효성 또는 적용 가능성이나 그러한 합의에 따른 권리와 관련된 분쟁이 포함됩니다. 모든 분쟁은 귀하가 본 합의를 수락하기 전에 발생했는지 후에 발생했는지에 상관없이 중재 합의를 따라야 합니다.

중재인(연방, 주 또는 현지 법원이나 정부 기관이 아님)은 분쟁을 해결할 전속적 권한을 가지며, 여기에는 본 중재 합의의 해석, 적용 가능성, 집행 가능성 또는 형성에 관련된 분쟁, 그리고 본 중재 합의의 전부 또는 일부가 무효이거나 무효가 될 수 있다는 주장이 포함됩니다. 중재인은 또한 어떤 문제가 중재 대상에 해당하는지 결정할 권한을 가지며, 여기에는 본 계약 또는 본 중재 합의가 비양심적이거나 환상에 불과한 것인지, 본 중재 합의가 해당 법률에 따라 부정되는지, 그리고 포기, 지연, 태만 또는 금반언을 포함한 중재에 대한 방어에 대한 결정이 포함됩니다. 중재인은 법원과 동일한 구제책을 판정할 수 있지만 문제의 개별적인 분쟁을 해결하는 데 필요한 범위로 제한됩니다.

(2) 집단소송 및 배심재판 포기. 귀하와 Take-Two 각각은 소송에서의 배심재판이나 법정에서의 분쟁에 관련된 절차에 대한 모든 권리를 포기합니다. 귀하와 Take-Two 각각은 의도하는 집단소송, 집합소송, 대표소송 또는 병합 소송 또는 법적 절차에 참여할 수 있는 모든 권리를 포기합니다. 귀하와 Take-Two가 달리 합의하지 않는 한, 중재인은 한 사람이나 한 당사자 이상의 청구를 병합하거나 이에 참가하지 않을 것이며 병합, 대표, 그룹 또는 집단 법적 절차의 형성을 주재하면 안 됩니다. 모든 분쟁은 개별적, 비집단, 비대표 방식으로 중재가 이루어져야 합니다. 즉, 중재인은 Take-Two와의 개별 분쟁을 다른 분쟁과 분리하여 해결할 것이며 귀하의 분쟁은 다른 사람의 또는 다른 당사자의 청구와 병합하거나 공동으로 진행할 수 없습니다. 중재인은 구제책을 구하는 개별 당사자와 관련하여서만 해당 법률에서 허용하는 구제책을 판정할 수 있지만, 해당 법률이 허용하는 범위 내에서 최대한, 구제책을 추구하는 개별 당사자 이외의 개인에 관한 구제책을 판정할 수 없습니다. 법원 또는 중재인이 이 집단소송 및 배심재판 포기가 어떠한 이유로 무효이거나 집행이 불가능하다고 결정하는 경우나 중재가 집단으로 진행될 수 있다고 결정하는 경우, 본 중재 합의는 전부 무효로 간주되고 귀하와 Take-Two는 분쟁을 중재하지 않기로 합의한 것으로 간주됩니다.

(3) 적용 가능성, 탈퇴할 권리. 이 구속력 있는 개별 중재 요건은 귀하가 거주하는 국가나 주의 법률이 금지하는 경우 적용되지 않습니다. 귀하는 본 중재 합의에서 탈퇴할 권리가 있습니다. 해당 법률에서 더 긴 기간을 요구하지 않는 한, 귀하는 본 합의를 처음 수락한 날로부터 30일 내에 서면으로 당사에 통지해야 합니다(“탈퇴 통지”).

탈퇴 통지는 다음 주소로 송부해야 합니다.

Take-Two Interactive Software, Inc.

Attn: LEGAL DEPARTMENT — ARBITRATION OPT-OUT

110 West 44th Street,

New York, New York, 10036

탈퇴 통지에는 (1) 귀하의 전체 성명, (2) 우편 주소, (3) 계정 이름(하나를 갖고 있는 경우), 그리고 (4) 중재 합의에 동의하지 않는다는 점을 분명하게 작성하여 서명한 진술서가 반드시 동봉되어야 합니다. 귀하는 탈퇴 통지를 당사가 수령했는지 확인할 책임이 있습니다. 따라서 귀하는 전달했다는 서면 접수증을 제공하는 전달 방법을 사용하여 통지를 보낼 수 있습니다.

(4) 분쟁 해결 절차. 섹션 15.5(10)하에서 제기된 청구를 제외하고 귀하와 Take-Two 사이의 분쟁은 다음 단계에 따라 해결되어야 합니다.

1단계: 분쟁 통지. 당사와 분쟁이 있는 경우, 다음 주소로 분쟁에 대한 서면 통지(“분쟁 통지”)를 당사에 보내야 합니다.

Take-Two Interactive Software, Inc.

Attn: LEGAL DEPARTMENT — NOTICE OF DISPUTE

110 West 44th Street,

New York, New York, 10036

작성이 완전한 것으로 간주되려면, 분쟁 통지에 (1) 성명, (2) 본 서비스에 접속하기 위해 사용하는 계정 이름 또는 등록된 이메일 주소, (3) 우편 주소, (4) 귀하에 연락할 방법, (5) 문제점, (6) 당사에 바라는 내용과 같은 정보가 포함되어야 합니다.

Take-Two가 귀하와 분쟁이 있는 경우, 당사는 분쟁 통지를 귀하가 당사에 제공했던 귀하의 등록된 주소 및 대금 청구 주소, 이러한 방법을 이용할 수 없는 경우에는 귀하가 당사에 제공했던 다른 합리적인 연락처 정보로 보낼 것입니다.

2단계: 비공식적 협상. 빠르게 해결하고 양 당사자의 비용을 줄이는 데 도움이 될 수 있도록 귀하와 Take-Two는 먼저 일체의 분쟁을 최소 30일 동안 비공식적으로 협상하는 데 동의합니다. 이러한 비공식적 협상은 귀하와 Take-Two가 분쟁에 대한 서면 통지를 접수한 날에 시작됩니다.

3단계: 구속력 있는 중재. 분쟁을 비공식적으로 해결할 수 없는 경우, 분쟁(아래 섹션 15.5(9) 및 (10)에서 정한 경우는 제외)은 본 중재 합의, 미국 연방중재법 및 연방 중재 법률의 조건에 따라 Judicial Arbitration Mediation Services, Inc.(“JAMS”)가 수행하는 구속력 있는 개별 중재를 통해서만 해결해야 합니다.

(5) 중재 요청. 개별 중재를 시작하는 당사자는 JAMS에 (그 웹사이트에 있는 양식을 사용하여) “중재 요청서”를 보내고, 해당 제기 수수료를 지급하고, 중재 요청서 사본을 상대방에게 우송해야 합니다. 귀하가 당사와 분쟁이 있는 경우, 귀하는 중재 요청서 사본을 다음 주소로 보내야 합니다.

Take-Two Interactive Software, Inc.

Attn: LEGAL DEPARTMENT — DEMAND FOR ARBITRATION

110 West 44th Street

New York, New York, 10036

Take-Two는 중재 요청서 사본을 귀하가 당사에 제공했던 귀하의 등록된 이메일 주소 및 대금 청구 주소, 이러한 방법을 이용할 수 없는 경우에는 귀하가 당사에 제공했던 다른 합리적인 연락처 정보로 보낼 것입니다.

(6) 개별 중재 절차.

규칙. 귀하와 Take-Two 사이의 개별 중재는 분쟁 통지일 현재 JAMS가 발행하고 본 중재 합의에 의해 수정된, 간소화된 중재 규칙 및 절차(“JAMS 규칙”)에 따라 이루어 집니다. JAMS와 JAMS 규칙에 관한 자세한 정보는 www.jamsadr.com을 참조하시기 바랍니다. 귀하와 Take-Two는 중재가 영어로 진행되며 중재인은 본 중재 합의에 의해 구속되는 데 동의합니다.

증거 개시 및 증거. 중재에서 증거 개시는 사건의 중요한 문제 또는 사건의 결과와 직접 관련된 문서의 생산으로 한정됩니다. 중재인은 연방증거규칙에 따라 증거의 허용 여부 또는 관련성에 대해 모든 결정을 내립니다.

처분 동의(Dispositive Motion) 및 심리 장소. 중재인은 처분 동의를 허용해야 합니다. 중재 절차에 당사자들이 출석하는 장소 및 방법은 해당하는 경우 JAMS 규칙에 의해 결정됩니다.

비밀 유지. 중재인은 중재 절차 및 모든 통지, 변론, 동의, 증거 개시 답변, 증언, 그리고 그러한 절차와 관련하여 교환하거나 제출하는 문서가 엄격하게 비밀이 유지되어야 한다는 명령을 내려야 합니다.

비용. 당사자들은 JAMS 규칙에서 결정하는 중재 비용을 부담합니다.

결정 및 판정. 중재인(판사나 배심원이 아님)이 분쟁을 해결합니다. 달리 합의하지 않는 한, 결정 또는 판정은 판정에 대한 사실적 근거와 법적 근거를 정합니다. 중재인은 해당 법률 또는 형평법에서 허용하며 연방증거규칙에 의해 결정된 신뢰할 만한 관련 증거에 의해 입증되는 구제책만을 판정할 수 있습니다. Take-Two가 명시적으로 동의하지 않는 한, 중재인은 귀하 이외의 다른 사람에 관하여 Take-Two에 대한 구제책을 판정할 수 없습니다. 결정 또는 판정은 해당 관할권을 가진 법원에 의해 최종 판결로서 집행되거나, 해당하는 경우 판정 및 집행 명령을 사법적으로 수락할 수 있도록 법원에 신청할 수 있습니다. 중재인의 결정은 최종적이고 당사자들에게 구속력이 있으며, 미국 연방중재법에 따른 법원에 의한 한정적 검토를 제외하고 다른 법원 명령이나 판결과 같이 집행할 수 있습니다.

(7) 청구 시간 제한. 해당 법률이 허용하는 범위 내에서, 분쟁을 반드시 중재해야 하는 경우, 귀하 또는 Take-Two는 중재를 야기한 사건이 일어난 날로부터 이(2) 년 내에 모든 분쟁에 대해 중재를 시작해야 합니다. 해당 법률에 따라 분쟁에 대한 청구를 분쟁이 처음 일어난 날로부터 이(2) 년보다 일찍 제기해야 하는 경우, 귀하는 반드시 이른 기간 내에 중재를 시작해야 합니다. Take-Two는 분쟁에 대하여 당사에 가능한 한 빨리 알려 당사가 분쟁을 해결하기 위해 노력할 수 있도록 조치할 것을 권장합니다. 분쟁 해결을 적시에 시작하지 못하면 영구적으로 청구를 하지 못하게 될 수 있습니다.

(8) 중재가 불가능한 청구. 여기에 있는 내용과 반대되는 무엇에도 불구하고, 중재인이 구체적인 법적 또는 형평법상 청구 또는 구제책을 법적으로 판결을 내리지 못하거나 판정할 수 없는 경우, 모든 다른 청구 또는 구제책이 최종적이 되고 중재가 완료될 때까지 그러한 청구 또는 구제책은 유예되어야 합니다. 그 후 나머지 청구는 뉴욕주 뉴욕 카운티의 관할권을 가진 연방 또는 주 법원에서 소송을 시작해야 하며, 바람직한 경우 그러한 법원은 나머지 구체책을 판정할 수 있습니다. 청구를 집단적으로, 집합적으로, 병합하여, 그룹으로, 또는 대표를 통해 진행할 수 있는 경우, 그러한 청구는 뉴욕주 뉴욕 카운티에 있는 관할권을 가진 연방 또는 주 법원에서 시작해야 하며, 당사자들은 중재가 진행 중인 개별 청구의 결과가 나올 때까지 그러한 청구 소송을 진행하지 않는 데 동의합니다. 본 섹션 15.5(8)에서 기술한 모든 사례에서, 연방 또는 주 법원은 중재인의 결정에 의한 청구 또는 문제 배제의 원칙에 구속을 받습니다. 주 법원에 제기된 소송은 해당 법률이 허용하는 경우 당사자 일방이 연방 법원으로 옮길 수 있습니다.

(9) 예외 – 대량 중재 절차.

대량 중재. “대량 중재”란 동일하거나 유사한 주제 사안과 관련된 5건 이상의 분쟁을 말합니다. 이는 법률이나 사실에 관한 공통된 문제를 공유하거나 분쟁의 당사자를 대표하는 위원회 또는 기타 조직이 동일하거나 협력하거나 함께 조정합니다. “대량 중재 분쟁”은 대량 중재의 일부를 구성하는 개별 분쟁을 말합니다. 본 섹션의 어느 내용도 병합, 대표, 그룹 또는 집단 절차를 승인한 것으로 해석되지 않습니다. Take-Two는 각각의 그리고 모든 중재 요청 및 청구인에 대하여 모든 권리와 변호권을 가집니다.

대량 중재 규칙. 모든 분쟁을 개별적으로 JAMS에서 다루도록 한다는 당사자들의 합의에도 불구하고, 귀하와 Take-Two는 분쟁이 대량 중재 분쟁인 경우(또는 대량 중재 분쟁이 되는 경우) JAMS 규칙에 의해 규율되지 않고 JAMS에서 다루지 않는 데 동의합니다. 대신에, 대량 중재 분쟁은 New Era에서 다루고, 대량 중재 분쟁이 제출된 시점에 유효한 New Era 규칙(“New Era 규칙”)(집단 방식의 중재를 허용하는 규칙 제외) 및 본 중재 합의에 의해 규율됩니다. New Era 규칙은 www.neweraadr.com/rules-and-procedures에서 확인할 수 있습니다. 명확히 하자면, New Era 규칙은 본 중재 합의의 조건에 의해 변경됩니다.

대량 중재 분쟁의 배치 구분. 대량 중재의 효율적인 해결을 촉진하기 위해, 60건의 대량 중재 분쟁이 단일 대량 중재와 관련하여 수락되면(“최초 배치”) New Era는 최초 배치 및 New Era 규칙에 따라 마련된 후속 합의 컨퍼런스로부터 모든 벨웨더 사건의 최종 해결 후 60일까지 그러한 대량 중재와 관련된 추가 중재 요구를 수락하면 안 됩니다. 그 후, 계속 진행되는 대량 중재와 관련된 추가 대량 중재 분쟁은 그러한 대량 중재 분쟁이 최초 배치의 일부로 제출되고 수락된 것과 동일한 조건으로 New Era 규칙에 따라 수락되고 해결될 수 있습니다. 본 조항에 의한 대량 중재 분쟁의 수락 지연은 본 중재 합의에 따른 분쟁의 제기에 적용되는 관련 시간 한도를 계산할 때 제외됩니다. Take-Two와 본 조항에 의거 지연될 수 있는 대량 중재 분쟁의 당사자는 지연을 포기하고 그러한 대량 중재 분쟁을 최초 배치에 포함시키는 데 합의할 수 있습니다. 귀하는 본 배치 기반 프로세스를 실행하기 위해 성실하게 협조하는 데 동의합니다.

대량 중재의 분리성. 법원이나 중재인이 본 섹션 15.5(9)가 무효 또는 어떠한 이유로 집행할 수 없다고 결정하는 경우나 New Era가 대량 중재 분쟁을 대량 중재로 다루기를 거부하는 경우, 본 중재 합의는 전부 무효화되고 귀하와 Take-Two는 그러한 분쟁을 중재하지 않기로 합의한 것으로 간주됩니다.

(10) 중재 배제. 모든 분쟁을 구속력 있는 개별 중재를 통해 해결하기로 한 당사자들의 결정에도 불구하고, 귀하와 Take-Two는 특허 침해 또는 무효와 저작권 침해(본 계약의 위반 또는 본 계약에 따른 권리의 해지 후 본 서비스의 이용을 근거로 한 경우를 포함하되 이에 국한되지 않음)와 인격권 침해, 상표 침해, 영업비밀 유용, 또는 컴퓨터 사기 및 남용을 주장하는 소송에 한하여 주 또는 연방 법원에 제기할 수 있습니다. 분쟁의 당사자는 소액 청구 법원에서 그러한 법원의 관할권 범위 내에 있는 개별적인 분쟁 또는 청구에 대해 구제책을 구할 수 있습니다. 여기에는 본 중재 합의에 따라 미결 상태인 중재를 그러한 소액 청구 법원으로 옮기려는 노력도 포함됩니다.

(11) 중재 조항 변경 제한. 당사는 본 중재 합의를 포함한 본 계약을 섹션 1.2에 따라 당사의 재량으로 보완할 수 있습니다. 본 중재 합의의 다른 조항에도 불구하고, 귀하가 본 중재 합의를 처음 수락한 날 이후(또는 중재 합의에 대한 후속 변경을 수락한 날 이후) Take-Two가 본 중재 합의의 조건을 변경하는 경우 귀하는 새로운 변경을 거부할 수 있습니다. 본 중재 합의에 대한 새로운 변경을 거부하려면 거부하고자 하는 변경의 발효일(위 “최종 보완일” 날짜)로부터 30일 내에 서면으로 당사에 통지해야 합니다. 귀하의 거부 통지는 다음 주소로 보내야 합니다.

Take-Two Interactive Software, Inc.

Attn: LEGAL DEPARTMENT — REJECTION OF CHANGES TO ARBITRATION AGREEMENT

110 West 44th Street

New York, New York, 10036

거부 통지에 (1) 귀하의 전체 성명, (2) 우편 주소, (3) 이용자 계정 이름(하나를 갖고 있는 경우), 그리고 (4) 중재 합의에 대한 변경을 거부한다는 점을 분명하게 작성하여 서명한 진술서를 반드시 동봉해야 합니다. 분명히 하자면, 귀하가 이전에 본 중재 합의를 수락한 경우, 중재 합의 변경에 대한 거부가 탈퇴를 의미하는 것은 아닙니다. 귀하와 Take-Two는 여전히 귀하가 처음 동의한 날짜와 귀하가 수락한 중재 합의의 최종 버전 발효일(위 “최종 보완일” 날짜) 중 늦은 날짜 기준의 중재 합의의 조건에 따라 귀하와 Take-Two 사이의 분쟁을 중재할 것입니다.

(12) 분리성. 섹션 15.5(2) 및 (9)에서 정한 경우를 제외하고, 본 중재 합의 내의 어느 조항이 무효, 집행 불가능 또는 불법인 것으로 드러나는 경우 그러한 조항 또는 부분은 분리되고 본 중재 해결 섹션의 나머지 내용은 완전한 효력을 유지합니다.